Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
都是研制核武器,美国为何只敢动伊朗,对朝鲜却畏首畏尾?
都是研制核武器,美国为何只敢动伊朗,对朝鲜却畏首畏尾?...(144 )人阅读时间:2025-06-29 01:55:10
村民为什么不愿意“村村合并”?搬进楼房不好吗?
村民为什么不愿意“村村合并”?搬进楼房不好吗?...(144 )人阅读时间:2025-06-29 03:25:10
腾讯开源的 libco 号称千万级协程支持,那个共享栈模式原理是什么?
腾讯开源的 libco 号称千万级协程支持,那个共享栈模式原理是什么?...(144 )人阅读时间:2025-06-29 02:10:10
求推荐程序开发笔记本!?
求推荐程序开发笔记本!?...(144 )人阅读时间:2025-06-29 02:20:11