Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
你怎么看待剪映收费过高问题?
你怎么看待剪映收费过高问题?...(144 )人阅读时间:2025-06-22 10:55:11
Golang 的 Web 框架该怎么选择?Web 开发又该怎样学?
Golang 的 Web 框架该怎么选择?Web 开发又该怎样学?...(144 )人阅读时间:2025-06-22 09:45:12
你用过最「长寿」的电子产品是什么?
你用过最「长寿」的电子产品是什么?...(144 )人阅读时间:2025-06-22 09:20:11
为什么有的女生喜欢穿紧身牛仔裤?
为什么有的女生喜欢穿紧身牛仔裤?...(144 )人阅读时间:2025-06-22 10:40:11