站在2025年6月这个时间点,我觉得相当不错,用vue+tsx写了个正经交付的项目,说实话体验不错。
现在正在准备写今年第二个项目,应该会沿用vue3+tsx+vite这套技术栈。
尽管vue的props定义是重复劳动,但从整体效率上看,这点冗余工作量是可以接受的。
所谓的“整体效率”,就是说,除非你的团队成员都是react专家,否则你花在内部宣贯hooks到底怎么用,以及事后各种检查上的精力,只会比机械性的写一堆props更大。
vue3的ref、compu…。
为什么Steam Deck能做好Windows游戏转译但是Apple Mac就做不好?
为什么Steam Deck能做好Windows游戏转译但是Apple Mac就做不好?...(144 )人阅读时间:2025-06-26 23:10:12
怎么评价fastjson2?
怎么评价fastjson2?...(144 )人阅读时间:2025-06-26 22:00:12
做2D游戏,需要学Blender么?
做2D游戏,需要学Blender么?...(144 )人阅读时间:2025-06-26 22:20:13
黄晓明上戏考博落榜,本人回应「明年再战」,怎样看明星对高学历的追求?上戏博士有多难考?
黄晓明上戏考博落榜,本人回应「明年再战」,怎样看明星对高学历的追求?上戏博士有多难考?...(144 )人阅读时间:2025-06-26 22:30:12