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建议别学。
我steam加上离线使用的blender的时间接近100小时 稍微会点建模,拓扑布线,展开画贴图之类的。
最早原因是看Yt上有人画2d像素画用blender做3d和后处理出动画图, 挺好看的我也试试。
以前和朋友做2.5d动作类游戏玩,我这朋友是策划来着是虚幻引擎的死忠粉,动作游戏嘛,其他素材都瞎搞搞还行, 但动作帧总得自己设计吧。
落地一套动作和连招系统本身倒不是特别难。
然后呢,他和你思路一样,想复刻死亡细胞那套流程,就是 …。
俄罗斯为什么不用苏57?
做一个中国的微软到底有多难?
程序员都在用什么显示器写代码?
家庭网络,是否有必要做多个网段并隔离?
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为什么浙江落下的陨石,防空系统没有拦截,它和导弹有什么不同?
买到烂尾楼到底该有多绝望?
二氧化碳人工合成淀粉技术现在怎么没动静了?
如何评价电影《碟中谍8:最后清算》?