Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
为什么大部分人都认为2560x1440是2K?
为什么大部分人都认为2560x1440是2K?...(144 )人阅读时间:2025-06-28 22:50:11
如何看待M4单核性能吊打9950x?
如何看待M4单核性能吊打9950x?...(144 )人阅读时间:2025-06-28 22:55:12
你曾看到空乘做过的最傻的事情是什么?
你曾看到空乘做过的最傻的事情是什么?...(144 )人阅读时间:2025-06-28 22:55:12
我想做个小型的商业网站该用nodejs还是python做后端?
我想做个小型的商业网站该用nodejs还是python做后端?...(144 )人阅读时间:2025-06-28 22:55:12